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# 从Unity中导出材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 在导出场景和预设的会跟随一起导出材质。 如图1,这里是我们导出的一个场景: ![](img/1.png)(图1) ***.lmat**文件就是材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 从Unity中导出材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 在导出场景和预设的会跟随一起导出材质。 如图1,这里是我们导出的一个场景: ![](img/1.png)(图1) ***.lmat**文件就是材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材...
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# 从Unity中导出材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 在导出场景和预设的会跟随一起导出材质。 如图1,这里是我们导出的一个场景: ![](img/1.png)(图1) ***.lmat**文件就是材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 在Unity中导出拖尾系统 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 在LayaAir3D插件是支持 **TrailRenderer**组件导出的。 我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 在Unity中导出拖尾系统 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 在LayaAir3D插件是支持 **TrailRenderer**组件导出的。 我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) ...
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# 在Unity中导出拖尾系统 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 在LayaAir3D插件是支持 **TrailRenderer**组件导出的。 我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) ...
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...备好的天空盒材质)。 ![](img/2.gif)(图2) 设置好后就可以导出使用天空盒了。 #### 使用代码设置场景天空 ```typescript var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //加入摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒...
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...备好的天空盒材质)。 ![](img/2.gif)(图2) 设置好后就可以导出使用天空盒了。 #### 使用代码设置场景天空 ```typescript var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //加入摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒...
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...备好的天空盒材质)。 ![](img/2.gif)(图2) 设置好后就可以导出使用天空盒了。 #### 使用代码设置场景天空 ```typescript var camera:Camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Camera; //加入摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加...
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...Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 开发者可以编辑渲染设置,来渲染出更出色的游戏场景。在Unity中编辑可以更直观的看到渲染效果,所以在这里我们是推荐开发者在Unity中编辑好渲染...
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