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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 100%]

...的纹理压缩,只要是JPG图和不带透明通道的PNG图,都会被转换为`.ktx`后缀的ETC1纹理。有透明通道的PNG图,则会直接导出PNG原图,不进行纹理压缩格式转换。 #### `iOS` iOS选项是针对iOS平台的纹理压缩,无论是JPG还是PNG,都会被转...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 菜单栏详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 97%]

...口,进行关键字替换。 ​ **全局搜索**:将资源视图窗口转换成全局搜索窗口,对关键字进行全项目搜索,列出所有包含该关键字的文件路径以及关键字所在行、关键字数量。并且在代码编辑窗口中对该关键字进行高亮显示。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 菜单栏详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 97%]

...口,进行关键字替换。 ​ **全局搜索**:将资源视图窗口转换成全局搜索窗口,对关键字进行全项目搜索,列出所有包含该关键字的文件路径以及关键字所在行、关键字数量。并且在代码编辑窗口中对该关键字进行高亮显示。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 菜单栏详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 97%]

...口,进行关键字替换。 ​ **全局搜索**:将资源视图窗口转换成全局搜索窗口,对关键字进行全项目搜索,列出所有包含该关键字的文件路径以及关键字所在行、关键字数量。并且在代码编辑窗口中对该关键字进行高亮显示。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 76%]

...里保存名字叫truck。 ​ 在资源管理界面右键导入LayaAir3D转换工具。插件版本会随着LayaAir引擎功能的增加而更新,但导入的方法是完全一致的。 ​ 导入工具成功后,在资源管理界面中会出现名为LayaAir3D与StreamingAssets两个文件夹...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

6. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 76%]

...里保存名字叫truck。 ​ 在资源管理界面右键导入LayaAir3D转换工具。插件版本会随着LayaAir引擎功能的增加而更新,但导入的方法是完全一致的。 ​ 导入工具成功后,在资源管理界面中会出现名为LayaAir3D与StreamingAssets两个文件夹...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

7. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 69%]

...注意的一些功能进行详细一些的介绍。 ### 4.1、纹理图片转换(纹理压缩) 打开LayaAirIDE的`纹理图片转换`功能界面, 点击`浏览`选择要转换的图片所在文件夹(如果是单图,不想选文件夹,只能是拖拽到该功能面板中), 然而...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 68%]

...Switch to LayaAir3D BlinnPhongMateria Shader` 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎BlinnPhong材质。 ##### `Switch to LayaAir3D PBRStandardMaterial Shader` 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎PBRStandard材质。 ##### 一键转换材质的重要提示: 1、Uni...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. LayaAir引擎特性简介(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 67%]

...anvas渲染。优先使用webgl渲染(当WebGL不可用时,自动无缝转换为canvas渲染)。引擎设计过程中以性能为优先原则进行极致优化,在chrome等优秀的浏览器环境下运行性能媲美Unity3D等APP原生引擎。LayaAir拥有多款APP级的已上线2D游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 64%]

...*Sprite3D** 类加载。 `.lm`为模型数据文件,通常是FBX格式的转换而成。可以使用 **MeshSprite3D** 类加载。 `.lmat`为材质数据文件,是在unity中为模型设置的材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 **BaseMa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715