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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 100%]

...置天空盒、添加脚本等操作。 ​ 代码如下: ```typescript package { import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.display.Stage; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; public class LayaAir3D { public function LayaAir3D() { //初始化引擎 Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 92%]

....ls示例代码如下(这里我们直接修改GameUI类)。 ```typescript package script { import ui.test.TestSceneUI; import laya.d3.core.scene.Scene3D; import laya.d3.core.Camera; import laya.display.Stage; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 71%]

...示例运行的效果。 ![8.png](img/8.png) 完整代码如下: ```java package { import laya.display.Stage; import laya.display.Text; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; import laya.display.BitmapFont; public class TestBitmapFont { //自定义文件名称 private var mFontNa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

4. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 55%]

...式导入 在资源菜单Assets或者资源面板的Assets,右键`import Package-> custom Package`,如下图所示。 ![图](img/2.3.2-1.png) (上图为从菜单导入) ![img](img/2.3.2-2.png) (上图为从资源面板导入) 以上的两种导入方式,任选一种点开后,选择之前下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714