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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 脚本的事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 100%]

...。在材质加载完成之后,给cube添加了脚本。并且在4秒后执行的移除脚本操作。 ```typescript /** * 创建后只执行,只会执行一次,此时所有节点和组件以及创建完毕 */ onAwake() {} /** * 脚本每次启动后执行,例如被添加到一个激活的对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 脚本的事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 98%]

...。在材质加载完成之后,给cube添加了脚本。并且在4秒后执行的移除脚本操作。 ```typescript /** * 创建后只执行,只会执行一次,此时所有节点和组件以及创建完毕 */ public onAwake():void {} /** * 脚本每次启动后执行,例如被添加到一个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 97%]

...(prop); } ``` ### 二、计时器 ​ LayaAir提供两种计时器循环来执行代码块。 1. `Laya.timer.frameLoop`执行频率依赖于帧频率,可通过Stat.FPS查看当前帧频。 2. `Laya.timer.loop`执行频率依赖于参数指定时间。 ```javascript Laya.timer.frameLoop(1, this, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 97%]

...ess3(prop); } ``` ### 二、计时器 LayaAir提供两种计时器循环来执行代码块。 1. `Laya.timer.frameLoop`执行频率依赖于帧频率,可通过Stat.FPS查看当前帧频。 1. `Laya.timer.loop`执行频率依赖于参数指定时间。 ```javascript Laya.timer.frameLoop(1, this, an...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 脚本的事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 97%]

...。在材质加载完成之后,给cube添加了脚本。并且在4秒后执行的移除脚本操作。 ```typescript /** * 创建后只执行,只会执行一次,此时所有节点和组件以及创建完毕 */ public override function onAwake():void {} /** * 脚本每次启动后执行,例如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 96%]

...ess3(prop); } ``` ### 二、计时器 LayaAir提供两种计时器循环来执行代码块。 1. `Laya.timer.frameLoop`执行频率依赖于帧频率,可通过Stat.FPS查看当前帧频。 1. `Laya.timer.loop`执行频率依赖于参数指定时间。 ```typescript Laya.timer.frameLoop(1, this, th...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 91%]

...stall -g layadcc ``` 如果顺利安装完,就可以在命令行中直接执行layadcc。 ### 3.使用方法 ``` layadcc 资源目录 [options] options: -cache 生成资源包. -lwr 文件路径全部转为小写。(一般需要) -url url 如果要打包资源的话,对应的url. -cout ou...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 79%]

...。生命周期方法内的逻辑,遇到对应的条件时,就会自动执行。 #### 主线生命周期方法: | 生命周期方法 | 简要说明 | | ------------ | ------------------------------------------------------------ | | onAwake | 组件被激活后执行,此时所有节点和组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 脚本的生命周期(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 69%]

...何游戏对象上,并且同一个对象可以挂同的脚本,各自执行自己的生命周期,它们之间相互组合又互干扰。脚本生命周期内的所有方法都是LayaAir3D系统自己调的,需要手动调用,主要有初始化,物理事件,更新回调,渲染...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 脚本的生命周期(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 69%]

...何游戏对象上,并且同一个对象可以挂同的脚本,各自执行自己的生命周期,它们之间相互组合又互干扰。脚本生命周期内的所有方法都是LayaAir3D系统自己调的,需要手动调用,主要有初始化,物理事件,更新回调,渲染...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714