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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 100%]

...比应用原型碰撞器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可以自定义网格来规定碰撞范围,这让网格型更为灵活。实际上前面的原型也可以说是特殊的网格型,是LayaAir3D内置的一些基础的碰撞形状。 ![](img/9.png)(图9) **con...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 98%]

...比应用原型碰撞器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可以自定义网格来规定碰撞范围,这让网格型更为灵活。实际上前面的原型也可以说是特殊的网格型,是LayaAir3D内置的一些基础的碰撞形状。 ![](img/9.png)(图9) **con...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 97%]

...比应用原型碰撞器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可以自定义网格来规定碰撞范围,这让网格型更为灵活。实际上前面的原型也可以说是特殊的网格型,是LayaAir3D内置的一些基础的碰撞形状。 ![](img/9.png)(图9) **con...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 89%]

...会有明显的不同。所以开发者在运用时要注意两者的效果区别。 #### 3.4 理解缓动持续时间(*duration*)与延迟执行(*delay*)参数 继续沿用前面的示例,我们将第三个参数duration修改为1000毫秒,将第六个参数delay修改为100毫秒,效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 87%]

...会有明显的不同。所以开发者在运用时要注意两者的效果区别。 #### 3.4 理解缓动持续时间(*duration*)与延迟执行(*delay*)参数 继续沿用前面的示例,我们将第三个参数duration修改为1000毫秒,将第六个参数delay修改为100毫秒,效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 87%]

...会有明显的不同。所以开发者在运用时要注意两者的效果区别。 #### 3.4 理解缓动持续时间(*duration*)与延迟执行(*delay*)参数 继续沿用前面的示例,我们将第三个参数duration修改为1000毫秒,将第六个参数delay修改为100毫秒,效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 86%]

... `Laya.SpineTemplet`和`Laya.SpineTempletBinary`是用于资源,它们的区别是:当使用资源为.json结尾的时候需要引用的是`Laya.SpineTemplet`,使用资源为.skel格式的时候需要引用的是`Laya.SpineTempletBinary`。 如图所示因为用到的是.skel结尾的资源,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 85%]

...致的,如图1所示。 ![1](1.jpg) (图1)   那两种方式的区别在哪里呢?   `Browser.window`这是对浏览器window的引用,浏览器的全局函数都是挂载在`window`上,因此可以用Browser.window.alert唤起弹窗的函数。所有window上所有的函数和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 79%]

...**。目前上锁的方法因为2D,3D单资源加载与3D批量加载的区别,有几种不同的上锁方式。 ​ **注意:**上锁实际上是对父类为`Resource`的资源对象上锁。 ##### 3D单资源加载时,资源上锁 ​ 使用对应的资源加载方式加载资源时,通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 79%]

...ghtnessObject): void; } ``` `type` 与 `interface` 的使用方式类似,区别与非声名文件的语法区别是一样的,就不在这里展开了。在声名文件里,type并不太常用。 需要注意的是,暴露在最外层的 `interface` 或 `type` 会作为全局的类型,作用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715