• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 369 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 显示与切换图片(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 100%]

...一个Main.js入口类,编写代码如下: ```javascript (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(B...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 设置滤镜(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 99%]

...滤镜实例,如下面的代码所示: ```java //颜色矩阵,红色 var colorMatrix = [ 1, 0, 0, 0, 0, //R 0, 0, 0, 0, 0, //G 0, 0, 0, 0, 0, //B 0, 0, 0, 1, 0, //A ]; //创建颜色滤镜 var redFilter = new Laya.ColorFilter(colorMatrix) ``` 最后通过Spriter的filters属性将颜色滤镜...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

...更完美了。 ![](img/2.png)(图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 98%]

...更完美了。 ![](img/2.png)(图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.cre...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 98%]

...更完美了。 ![](img/2.png)(图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 寻路系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 97%]

...nLoadFinish() { // .......前面摄影机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png"); //初始化MeshTerrainSprite3D this.terrainSprite = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 寻路系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 97%]

...dFinish():void{ // .......前面摄影机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png"); //初始化MeshTerrainSprite3D this.terrainSprite = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 97%]

...dFinish():void { .......//前面摄影机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap:Texture2D = Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png") as Texture2D; //初始化MeshTerrainSprite3D terrainSprite = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 97%]

...果 **exactfit模式示例代码:** ```javascript (function() {     var Stage  = Laya.Stage;     var Text   = Laya.Text;     var Image  = Laya.Image;           //适配模式         var modes = "exactfit";                   //全局文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

10. 脚本组件的使用(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 96%]

... | ``` /** @prop {name:resType,tips:"abc",type:string,accept:res}*/ public var resType:String = ""; /** @prop {name:int1,tips:"11",type:Int}*/ public var int1:int; /** @prop {name:number1,tips:"11.11",type:Number}*/ public var number1:Number; /** @prop {name:String,tips:"abc",type:string}*/ public v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715