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# UI组件的分类与继承关系 > author: charley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
# UI组件的分类与继承关系 > author: charley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
# 节点组件的分类与继承关系 > author: charley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...建一个View页面 ![6](img/5.png) (图5) **步骤二:**将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的圆形 ![7](img/6.png) (图6) **步骤三:**修改(添加/减少)Circle组件属性中的数值,改变圆形的大小、颜色、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...建一个View页面 ![6](img/5.png) (图5) **步骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的圆形 ![7](img/6.png) (图6) **步骤三**:修改(添加/减少)Circle组件属性中的数值,改变圆形的大小、颜色、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...建一个View页面 ![6](img/5.png) (图5) **步骤二:**将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的圆形 ![7](img/6.png) (图6) **步骤三:**修改(添加/减少)Circle组件属性中的数值,改变圆形的大小、颜色、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...建一个View页面 ![6](img/5.png) (图5) **步骤二:**将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的直线 ![7](img/6.png) (图6) **步骤三:**修改(添加/减少)Line组件属性中的数值,改变直线的长度、宽度、颜...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...建一个View页面 ![6](img/5.png) (图5) **步骤二:**将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的直线 ![7](img/6.png) (图6) **步骤三:**修改(添加/减少)Line组件属性中的数值,改变直线的长度、宽度、颜...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...建一个View页面 ![6](img/5.png) (图5) **步骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的直线 ![7](img/6.png) (图6) **步骤三**:修改(添加/减少)Line组件属性中的数值,改变直线的长度、宽度、颜...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...模板,只能创建一个动画效果的模板,将效果作用于某个组件,而不能独立显示动画效果。 **动画名称**: 新建的帧动画文件名,该项必须填写。 **动画宽度**: 动画宽度的设置仅作为设计时的背景宽度使用,在游戏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714