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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. HttpRequest详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 100%]

...需求,需要自己进行扩展。 - 详细的`XMLHttpRequest`,请看 [W3C的xhr 标准](https://www.w3.org/TR/XMLHttpRequest/); - `XMLHttpRequest`发各种类型的数据,可以参考[发送数据](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/XMLHttpRequest/Sending_and_Receiving_Binary_Da...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. HttpRequest详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 99%]

...需求,需要自己进行扩展。 - 详细的`XMLHttpRequest`,请看 [W3C的xhr 标准](https://www.w3.org/TR/XMLHttpRequest/); - `XMLHttpRequest`发各种类型的数据,可以参考[发送数据](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/XMLHttpRequest/Sending_and_Receiving_Binary_Da...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. HttpRequest详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 99%]

...需求,需要自己进行扩展。 - 详细的`XMLHttpRequest`,请看 [W3C的xhr 标准](https://www.w3.org/TR/XMLHttpRequest/); - `XMLHttpRequest`发各种类型的数据,可以参考[发送数据](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/XMLHttpRequest/Sending_and_Receiving_Binary_Da...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 77%]

...目的流畅性。提高用户体验。 - 详细的`Web Workers`,请看 [W3C的xhr 标准](https://www.w3.org/TR/workers/); - 详细的api和介绍参考[这里](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Worker/) - [workder 支持的函数](https://developer.mozilla.org/En/DOM/Worker/Functi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 77%]

...目的流畅性。提高用户体验。 - 详细的`Web Workers`,请看 [W3C的xhr 标准](https://www.w3.org/TR/workers/); - 详细的api和介绍参考[这里](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Worker/) - [workder 支持的函数](https://developer.mozilla.org/En/DOM/Worker/Functi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 76%]

...目的流畅性。提高用户体验。 - 详细的`Web Workers`,请看 [W3C的xhr 标准](https://www.w3.org/TR/workers/); - 详细的api和介绍参考[这里](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Worker/) - [workder 支持的函数](https://developer.mozilla.org/En/DOM/Worker/Functi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 69%]

...svg?可能大部分开发者听说过这个名词,或者也知道它是w3c规定的矢量图像描述格式。关于svg的一些定义和历史这里我们不再陈述,感兴趣的开发者可以参考[这里](https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-4-1)。但是在项目中真正用到它的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 67%]

...svg?可能大部分开发者听说过这个名词,或者也知道它是w3c规定的矢量图像描述格式。关于svg的一些定义和历史这里我们不再陈述,感兴趣的开发者可以参考[这里](https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-4-1)。但是在项目中真正用到它的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 62%]

...svg?可能大部分开发者听说过这个名词,或者也知道它是w3c规定的矢量图像的描述格式,关于svg的一些定义和历史这里我们不再陈述,感兴趣的开发者可以参考[这里]()。但是在项目中真正的用到它的地方很少。但是svg的强大是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715