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大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 100%]

... 创建地图示例 ```javascript //初始化舞台 Laya.init(Laya.Browser.width,Laya.Browser.height,Laya.WebGL); //创建TiledMap实例 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect = new Laya.Rectangle(0,0,Laya.Browser.width,Laya.Browser.height); //创建Tile...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 99%]

...dMap; public function TiledMapDemo() { //初始化舞台 Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); //创建TiledMap实例 tMap = new TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Rectangle = new Rectangle(0, 0, Browser.width, Browser.height); //创建TiledMap地图 tMap.crea...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 95%]

...的RenderTexture var renderTexture = RenderTexture.createFromPool(viewPort.width,viewPort.height,RenderTextureFormat.R8G8B8,RenderTextureDepthFormat.DEPTHSTENCIL_NONE); this.texture = renderTexture; //将当前渲染的结果拷贝到创建好的RenderTexture buf.blitScreenTriangle(null,renderTextur...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 93%]

...lipX、竖向分隔数量 clipY,或横向分割每个切片的宽度 clipWidth、竖向分割每个切片的高度 clipHeight,从左向右,从上到下,分割组合一个切片动画。 ​ Clip 组件可以用来播放切片动画,和显示切片动画的某一帧图片。 ​ 点击...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 91%]

...ap:Laya.TiledMap; constructor() { //初始化舞台 Laya.init(Laya.Browser.width,Laya.Browser.height,Laya.WebGL); //创建TiledMap实例 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(); //创建TiledMap地图 this.tMap.create...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 90%]

...幕宽高`375*667`。LayaAir引擎可以通过laya.utils.Browser.clientWidth和laya.utils.Browser.clientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:** ​ 关于设备屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像素位置上就...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

7. 设置滤镜(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 88%]

...Main() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load(ApePath, Handler.create(t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 88%]

..."clipY": "3"}}, {"type": "Label", "props": {"y": "1", "text": "treeItem", "width": "150", "left": "33", "height": "22", "name": "label", "color": "#ffff00", "right": "0", "x": "33"}}, {"type": "Clip", "props": {"x": "0", "name": "arrow", "y": "5", "skin": "ui/clip_tree_arrow.png", "clipY": "2"}}], "...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 88%]

...emRender = Item; tree.xml = xml; tree.size(300, 300); tree.x = (Laya.stage.width - tree.width) / 2; tree.y = (Laya.stage.height - tree.height) / 2; Laya.stage.addChild(tree); } } } import Box = Laya.Box; import Clip = Laya.Clip; // 此类对应的json对象: // {"child": [{"type": "Clip", "props":...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 87%]

...改大小 tree.size(300, 300); //修改树的位置 tree.x = (Laya.stage.width - tree.width) / 2; tree.y = (Laya.stage.height - tree.height) / 2; //加载到舞台 Laya.stage.addChild(tree); } } } import laya.ui.Box; import laya.ui.Clip; import laya.ui.Label; // IDE中生成的此类对应的json对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715