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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 微信开放数据域(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 100%]

...能更高 开放数据域组件可以在工程树里面的 Basics > UI > WXOpenDataViewer 找到 ![wx1](../../AS/openDomain/img/wx1.png) ### 开放域展示组件的使用 1.先设计一个开放数据域程序,比如大小为500*500 2.主域的IDE内,拉出一个WXOpenDataViewer组件到合适...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 微信小游戏开放域(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 99%]

...能更高 开放数据域组件可以在工程树里面的 Basics > UI > WXOpenDataViewer 找到 ![wx1](img/wx1.png) ### 开放域展示组件的使用 1.先设计一个开放数据域程序,比如大小为500*500 2.主域的IDE内,拉出一个WXOpenDataViewer组件到合适位置,设置大小...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 微信小游戏开放域(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 99%]

...能更高 开放数据域组件可以在工程树里面的 Basics > UI > WXOpenDataViewer 找到 ![wx1](../../AS/openDomain/img/wx1.png) ### 开放域展示组件的使用 1.先设计一个开放数据域程序,比如大小为500*500 2.主域的IDE内,拉出一个WXOpenDataViewer组件到合适...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 81%]

...# 2、小游戏官方的分包加载示例代码 小游戏官方提供了 [wx.loadSubpackage()](https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/base/subpackage/wx.loadSubpackage.html) API 来触发分包的下载,调用 wx.loadSubpackage 后,将触发分包的下载与加载,在加载完成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 79%]

...# 2、小游戏官方的分包加载示例代码 小游戏官方提供了 [wx.loadSubpackage()](https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/document/subpackages/wx.loadSubpackage.html) API 来触发分包的下载,调用 wx.loadSubpackage 后,将触发分包的下载与加载,在加载完成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 78%]

...# 2、小游戏官方的分包加载示例代码 小游戏官方提供了 [wx.loadSubpackage()](https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/base/subpackage/wx.loadSubpackage.html) API 来触发分包的下载,调用 wx.loadSubpackage 后,将触发分包的下载与加载,在加载完成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 创建JS项目并详解目录结构(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 62%]

...后会对应每个不同的类型存生不同的json配置文件,比如wxgame.json是微信小游戏发布配置文件,bdgame.json是百度小游戏发布配置文件。 老版本的发布配置文件名为pubset.json。 以上这些大家有一些了解即可,通常情况下,开发者无需...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 61%]

...后会对应每个不同的类型存生不同的json配置文件,比如wxgame.json是微信小游戏发布配置文件,bdgame.json是百度小游戏发布配置文件。 老版本的发布配置文件名为pubset.json。 以上这些大家有一些了解即可,通常情况下,开发者无需...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 57%]

...功、失败都会执行) */ complete: () => void; } declare namespace wx { /** * 设置屏幕亮度。 */ export function setScreenBrightness(object: _setScreenBrightnessObject): void; } ``` `type` 与 `interface` 的使用方式类似,区别与非声名文件的语法区别是一样的,就...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 老项目适配微信小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 47%]

...项目时,TS与JS项目会自动引入小游戏适配库JS`“libs/laya.wxmini.js”`,如下图所示。 ![图](img/17.png) 图中的代码: ```html ``` 如果是1.7.15之前的TS或JS老项目,需要开发者在`bin/index.html`中手动加入图中红框内的这段代码,另外还要确认...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714