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...: 组件或节点名、**公用**属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**等等。 ![imgage](img/1.png) (图1)属性面板分组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`eventscript`、`位置`。如图2-1所示。 ![...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...: 组件或节点名、**公用**属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**等等。 ![imgage](img/1.png) (图1)属性面板分组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`renderType`。如图2所示。 ![图2](img/2.png)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...: 组件或节点名、**公用**属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**等等。 ![imgage](img/1.png) (图1)属性面板分组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`renderType`。如图2所示。 ![图2](img/2.png)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...与`anchorY`的值为`0.5`,然后设置`Button`宽高与轴心点的xy轴位置,如图9所示。 ![9](img/9.png)(图9) *Tips:轴心点效果需要在UI中的组件属性中设置,在动效模板中设置轴心点效果对组件无效。* **步骤四**:选中`Button`组件下的动效模板...
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...与`anchorY`的值为`0.5`,然后设置`Button`宽高与轴心点的xy轴位置,如图9所示。 ![9](img/9.png)(图9) *Tips:轴心点效果需要在UI中的组件属性中设置,在动效模板中设置轴心点效果对组件无效。* **步骤四**:选中`Button`组件下的动效模板...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...`anchorY`的值为`0.5`,然后,设置Button宽高与轴心点的xy轴位置,如图9所示。 ![图9](img/9.png) (图9) *Tips:轴心点效果需要在UI中的组件属性中设置,在动效模板中设置轴心点效果对组件无效。* **步骤四**:选中Button组件下的动效模板...
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...最后一帧。 **播放\暂停按钮**:点击后,会从当前帧所在位置开始播放动画效果,在最后一个关键帧停止。在播放状态下点击会暂停播放动画,再次点击播放,会从暂停时所在的帧继续继续播放。 **下一帧按钮**:点击后,播放...
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...最后一帧。 **播放\暂停按钮**:点击后,会从当前帧所在位置开始播放动画效果,在最后一个关键帧停止。在播放状态下点击会暂停播放动画,再次点击播放,会从暂停时所在的帧继续继续播放。 **下一帧按钮**:点击后,播放...
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...最后一帧。 **播放\暂停按钮**:点击后,会从当前帧所在位置开始播放动画效果,在最后一个关键帧停止。在播放状态下点击会暂停播放动画,再次点击播放,会从暂停时所在的帧继续继续播放。 **下一帧按钮**:点击后,播放...
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...元素,如果游戏图标设计的好,游戏名称起的好。同样的位置会获得比其它游戏更多的点击率。游戏图标需要提供`192 * 192`的正方形尺寸。 #### 4、游戏版本名称 游戏版本名称是真实的版本,一般是用于功能性版本的区别。比如...
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