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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

1. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 100%]

...laya.webgl.WebGL; import Event = laya.events.Event; /** * Tips: * 1. 引擎始化后,会占用16M内存,用来存放文字图集资源,所以即便舞台没有任何对象,也会占用这部分内存; * 2. 销毁 Texture 使用的图片资源后,会保留 Texture 壳,当下次渲染...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260816

2. UI-RefreshList [ 81%]

...态,true为已按下,用于状态判断 */ this.mouseDown=false; /** 始化场景 * */ /** 关联引擎的滚动限制接口 */ /**列表的鼠标事件处理,常用于处理单元格上的点击事件等 */ /** 列表单元格上的鼠标抬起时处理恢复逻辑 */ /** 列表当前单...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260816