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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. IDE-显示IDE创建的界面 [ 100%]

... = 0; this.check.selected = true; } function onBtn2Click() { //通过赋值可以简单快速修改组件属性 //赋值有两种方式: //简单赋值,比如:progress:0.2,就是更改progress组件的value为2 //复杂复制,可以通知某个属性,比如:label:{color:"#ff0000",text:...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319

2. 骨骼动画-多纹理 [ 79%]

...} parseComplete() { // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存) mArmature = mFactory.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.pos(mStartX, mStartY); mArmature.scale(0.5, 0.5); mArmature.on(Laya.Event.STOPPED, this, this.completeHan...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

3. 骨骼动画-藤蔓 [ 79%]

...Event = Laya.Event; // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存) mArmature = mFactory.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.pos(mStartX, mStartY); mArmature.scale(0.5, 0.5); mArmature.on(Event.STOPPED, this, this.completeHandler)...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

4. 骨骼动画-橡胶人 [ 78%]

...Event = Laya.Event; // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存) mArmature = mFactory.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.pos(mStartX, mStartY); // mArmature.scale(0.5, 0.5); mArmature.on(Event.STOPPED, this, this.completeHandl...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

5. 骨骼动画-换装 [ 77%]

...Event = Laya.Event; // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存) mArmature = mFactory.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.pos(mStartX, mStartY); // mArmature.scale(0.5, 0.5); mArmature.on(Event.STOPPED, this, this.completeHandl...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

6. 骨骼动画-Spine事件 [ 73%]

...Event = Laya.Event; // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存) mArmature = mFactory.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.pos(mStartX, mStartY); mArmature.scale(0.5, 0.5); mArmature.on(Event.LABEL, this, this.onEvent); mArmatur...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

7. 输入设备-指南针 [ 66%]

...在当前设备中无法获取地球坐标系,使用设备坐标系,你可以继续观赏,但是提供的方位并非正确方位。"); } // 更新角度显示 degreesText.text = 360 - Math.floor(info.alpha) + "°"; compassImg.rotation = info.alpha; // 更新方位指示器 directionIndicator....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

8. 2D物理-碰撞过滤器 [ 54%]

...n(Event.MOUSE_OUT, this, this.destoryJoint); // 方案二,自己实现,可以实现更大程度的控制 // Laya.stage.on(Event.MOUSE_MOVE, this, this.mouseMove); // Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, this.mouseUp); // Laya.stage.on(Event.MOUSE_OUT, this, this.mouseUp); // let rigidbody = this....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

9. 粒子-粒子演示1 [ 51%]

...{ // 当load数组的时候,回调函数传入的参数不再是资源,可以通过以下方法获取资源 // let settings = Laya.loader.getRes(partPath); const Particle2D = Laya.Particle2D; // 创建 Particle2D 实例 let partIns = new Particle2D(settings); Laya.stage.addChild(partIns); // 开...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

10. 粒子-粒子演示2 [ 51%]

...{ // 当load数组的时候,回调函数传入的参数不再是资源,可以通过以下方法获取资源 // let settings = Laya.loader.getRes(partPath); const Particle2D = Laya.Particle2D; // 创建 Particle2D 实例 let partIns = new Particle2D(settings); Laya.stage.addChild(partIns); // 开...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117