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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0014 秒)

1. 骨骼动画-多纹理 [ 100%]

... // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存) mArmature = mFactory.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.pos(mStartX, mStartY); mArmature.scale(0.5, 0.5); mArmature.on(Laya.Event.STOPPED, this, this.completeHandler); this.play();...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

2. 骨骼动画-藤蔓 [ 99%]

... // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存) mArmature = mFactory.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.pos(mStartX, mStartY); mArmature.scale(0.5, 0.5); mArmature.on(Event.STOPPED, this, this.completeHandler); this.play(); } co...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

3. 骨骼动画-橡胶人 [ 98%]

... // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存) mArmature = mFactory.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.pos(mStartX, mStartY); // mArmature.scale(0.5, 0.5); mArmature.on(Event.STOPPED, this, this.completeHandler); this.play(); }...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

4. 骨骼动画-换装 [ 95%]

... // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存) mArmature = mFactory.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.pos(mStartX, mStartY); // mArmature.scale(0.5, 0.5); mArmature.on(Event.STOPPED, this, this.completeHandler); this.play(); t...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

5. 骨骼动画-Spine事件 [ 86%]

... // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存) mArmature = mFactory.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.pos(mStartX, mStartY); mArmature.scale(0.5, 0.5); mArmature.on(Event.LABEL, this, this.onEvent); mArmature.on(Event.STOPPED,...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209