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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0009 秒)

1. 动画-图集动画 [ 100%]

... // 当前播放索引 ani.play(); // 播放图集动画 // 获取动画的边界信息 let bounds = ani.getGraphicBounds(); ani.pivot(bounds.width / 2, bounds.height / 2); ani.pos(Laya.stage.width / 2, Laya.stage.height / 2); } } new Animation_Altas();module laya { import Animation = Laya.Animation...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

2. 鼠标交互-修正交互区域 [ 85%]

...ld(darkOrchidRect); // 为true时,碰撞区域会被修正为实际显示边界 // mouseThrough命名真是具有强烈的误导性 darkOrchidRect.mouseThrough = true; darkOrchidRect.on(Event.MOUSE_DOWN, this, this.onDown); } createLogger() { const Text = Laya.Text; logger = new Text(); logger.siz...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118