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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0012 秒)

1. 鼠标交互-修正交互区域 [ 100%]

...addChild(darkOrchidRect); // 为true时,碰撞区域会被修正为实际显示边界 // mouseThrough命名真是具有强烈的误导性 darkOrchidRect.mouseThrough = true; darkOrchidRect.on(Event.MOUSE_DOWN, this, this.onDown); } createLogger() { const Text = Laya.Text; logger = new Text(); logg...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

2. Sprite-切换纹理 [ 77%]

...vot(55, 72); this.ape.pos(Laya.stage.width / 2, Laya.stage.height / 2); // 显示默认纹理 this.switchTexture(); this.ape.on("click", this, this.switchTexture); } private switchTexture(): void { var textureUrl: string = (this.flag = !this.flag) ? this.texture1 : this.texture2; // 更换纹理 thi...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118