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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)

1. 输入设备-地图 [ 100%]

...a.Geolocation; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, 255); // Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; // Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE; Laya.stage.bgColor = "#232628"; // 本地运行,需要在index.html中引用百...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

2. UI-RefreshList [ 98%]

...加场景中需要使用的资源 this.baseBox = new Box(); this.baseBox.width = 443; this.baseBox.height = 622; this.baseBox.pos(30, 28); this.baseBox.bgColor = "#ffffff"; // 加载进度条 this.refreshLoading = new Box(); this.refreshLoading.pos(133, 0); this.refreshLoading.bottom = 10; this.refr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

3. 骨骼动画-适配版Spine [ 88%]

...aniPath = "res/bone/spineboy-pma.skel"; this.index = -1; Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); this.startFun(); } startFun() { this.templet = new SpineTemplet(Laya.SpineVersion.v3_8); this.templet.loa...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

4. 鼠标交互-Hold [ 77%]

...pePath); let texture = Laya.loader.getRes(apePath); this.ape.pivot(texture.width / 2, texture.height / 2); this.ape.pos(Laya.stage.width / 2, Laya.stage.height / 2); this.ape.scale(0.8, 0.8); Laya.stage.addChild(this.ape); // 鼠标交互 this.ape.on(Event.MOUSE_DOWN, this, this.onApePress); } onApe...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117