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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0011 秒)

1. Sprite-缓存为静态图像 [ 100%]

...random() * Laya.stage.height; } //缓存为静态图像 textBox.cacheAs = "bitmap"; } } new Sprite_Cache();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Stat = Laya.Stat; import WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite_Cache { constructor() { //...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241125

2. Sprite-新手引导 [ 85%]

...w Sprite(); Laya.stage.addChild(guideContainer); guideContainer.cacheAs = "bitmap"; // 绘制遮罩区,含透明度,可见游戏背景 maskArea = new Sprite(); guideContainer.addChild(maskArea); maskArea.alpha = 0.5; maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000"); ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241125