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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 区块地图-PerspectiveWall [ 100%]

...ript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class TiledMap_PerspectiveWall { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(700, 500, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDD...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260106

2. 区块地图-带动画的地图 [ 99%]

...ript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class TiledMap_AnimationTile { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1100, 800, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDL...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260106

3. 性能测试-卡通人物 [ 96%]

...nt = 100, extraSpace = 50, moveSpeed = 2, rotateSpeed = 2, characterGroup; class PerformanceTest_Cartoon { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler, Loader = Laya.Loader; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas L...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260106

4. 区块地图-等角地图 [ 86%]

...ript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class TiledMap_IsometricWorld { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1600, 800, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDD...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260106

5. UI-Tree [ 86%]

...ript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class UI_Tree { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260106

6. 区块地图-滚动地图 [ 84%]

...DE让项目开发更高效。let mLastMouseX = 0, mLastMouseY = 0, mX, mY; class TiledMap_ScrollMap { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Event = Laya.Event, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260106

7. IDE-显示IDE创建的界面 [ 84%]

... = Laya.Label; import Handler = Laya.Handler; import Loader = Laya.Loader; class TestUI extends game.ui.test.TestPageUI { constructor() { super(); //btn是编辑器界面设定的,代码里面能直接使用,并且有代码提示 this.btn.on(Laya.CLICK, this, this.onBtnClick); this.btn2.on(Laya....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319

8. UI-RefreshList [ 38%]

...ya.Text; Point = Laya.Point; Tween = Laya.Tween; TextArea = Laya.TextArea; class UI_RefreshList { constructor() { this.baseBox = null; this.refreshLoading = null; this.loadingAni = null; this.loadingLabel = null; this.refreshList = null; /** 消息生成的当前最大id值 */ this.msgIdNow=1; /** ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260106