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...();package { import laya.events.Event; import laya.net.Loader; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; public class Loader_ProgressAndErrorHandle { public function Loader_ProgressAndErrorHandle() { Laya.init(550, 400); // 无加载失败重试 Laya.loader.retryNum = 0; var urls:Arra...
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...log("All done."); } } } } new laya.Loader_Sequence();package { import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; public class Loader_Sequence { private var numLoaded:int = 0; private var resAmount:int = 3; public function Loader_Sequence() { Laya.init(500, 400); // 按序列加载 monkey2.png...
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...new laya.Loader_SingleType();package { import laya.net.Loader; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; public class Loader_SingleType { public function Loader_SingleType() { Laya.init(550, 400); // 加载一张png类型资源 Laya.loader.load("../../res/apes/monkey0.png", Handler.cr...
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...te; import laya.display.Stage; import laya.filters.GlowFilter; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class Filters_Glow { private const apePath:String = "../../res/apes/monkey2.png"; private var ape:Sprite; public function...
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...ckage { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class Sprite_DisplayImage { public function Sprite_DisplayImage() { // 2D场景不显示时打开 Laya.Config.isAntialias...
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...ckage { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class Sprite_SwitchTexture { private var texture1:String = "../../res/apes/monkey2.png"; private var texture2:String = "....
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....Stage; import laya.events.Event; import laya.maths.Rectangle; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class Interaction_Drag { private const ApePath:String = "../../res/apes/monkey2.png"; private var ape:Sprite; private var...
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...y.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Ease; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Tween; import laya.webgl.WebGL; public class Interaction_Hold { private const HOLD_TRIGGER_TIME:int = 1000; pri...
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...e; import laya.display.Stage; import laya.filters.ColorFilter; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class Filters_Color { private const ApePath:String = "../../res/apes/monkey2.png"; private var apeTexture:Texture; public...
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