大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler, Loader = Laya.Loader; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.sta...
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... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.st...
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... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler, Rectangle = Laya.Rectangle; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; La...
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...ya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); Laya.loader.load(partPath, Laya.Handler.create(this, this.onAssetsLoaded), null, Loader.JSON); } onAssetsLoaded(settings) { // 当load数组的时候,回调函数传入的参数不再是资源,可以通过以下方法获取资源 // let settings = Laya....
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...ya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); Laya.loader.load(partPath, Laya.Handler.create(this, this.onAssetsLoaded), null, Loader.JSON); } onAssetsLoaded(settings) { // 当load数组的时候,回调函数传入的参数不再是资源,可以通过以下方法获取资源 // let settings = Laya....
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...ya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); Laya.loader.load(partPath, Laya.Handler.create(this, this.onAssetsLoaded), null, Loader.JSON); } onAssetsLoaded(settings) { // 当load数组的时候,回调函数传入的参数不再是资源,可以通过以下方法获取资源 // let settings = Laya....
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... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.st...
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... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.S...
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...LABEL, this, this.onEvent); mArmature.on(Event.STOPPED, this, this.completeHandler); this.play(); } completeHandler() { this.play(); } play() { mCurrIndex++; let aniNum = mArmature.getAnimNum(); if (mCurrIndex >= aniNum) { mCurrIndex = 0; } mArmature.play(mCurrIndex, false); } onEvent(e) { const Twe...
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