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...、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let map, marker, mapDiv, infoText; class InputDevice_Map { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler, Geolocation = Laya.Geolocation; // 不支...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
...um = 0; var urls = ["do not exist", "res/fighter/fighter.png", "res/legend/map.jpg"]; Laya.loader.load(urls, Handler.create(this, this.onAssetLoaded), Handler.create(this, this.onLoading, null, false), Loader.TEXT); // 侦听加载失败 Laya.loader.on(Event.ERROR, this, this.onError); } onAssetLoad...
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...Script三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class TiledMap_IsometricWorld { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1600, 800, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.st...
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...Script三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class TiledMap_PerspectiveWall { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(700, 500, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.st...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
...Script三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class TiledMap_AnimationTile { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1100, 800, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.sta...
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...开发更高效。let mLastMouseX = 0, mLastMouseY = 0, mX, mY; class TiledMap_ScrollMap { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Event = Laya.Event, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, We...
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