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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0016 秒)

1. Sprite-节点控制 [ 100%]

...idth / 2, Laya.stage.height / 2); this.ape2.pos(200, 0); // 一只猩猩在舞台上,另一只被添加成第一只猩猩子级 Laya.stage.addChild(this.ape1); this.ape1.addChild(this.ape2); Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animate); } animate() { this.ape1.rotation += 2; this.ape2.rotation -...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

2. UI-Button [ 97%]

...", "res/ui/button-5.png", "res/ui/button-6.png" ]; // 计算将Button至于舞台中心偏移量 xOffset = (Laya.stage.width - HORIZONTAL_SPACING * (COLUMNS - 1) - BUTTON_WIDTH) / 2; yOffset = (Laya.stage.height - VERTICAL_SPACING * (skins.length / COLUMNS - 1) - BUTTON_HEIGHT) / 2; Laya.loader.l...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

3. 鼠标交互-修正交互区域 [ 96%]

...ect(); this.createDeepSkyblueRect(); this.createDarkOrchidRect(); // 设置舞台 Laya.stage.name = "暗灰色舞台" Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN, this, this.onDown); } createCoralRect() { const Sprite = Laya.Sprite, Event = Laya.Event; let coralRect = new Sprite(); coralRect.graphics.drawRect(0,...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

4. DOM元素-视频 [ 78%]

...ics.drawRect(0, 0, reference.width, reference.height, "#CCCCCC"); // 每次舞台尺寸变更时,都会调用Utils.fitDOMElementInArea设置Video位置,对齐位置和refence重合 Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, this, Laya.Utils.fitDOMElementInArea, [videoElement, reference, 0, 0, refere...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

5. 加载-销毁Texture使用图片资源 [ 59%]

...化后,会占用16M内存,用来存放文字图集资源,所以即便舞台没有任何对象,也会占用这部分内存; * 2. 销毁 Texture 使用图片资源后,会保留 Texture 壳,当下次渲染时,发现 Texture 使用图片资源不存在,则自动恢复。 */ class...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118