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...TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Loader_SingleType { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Brows...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118
...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Loader = Laya.Loader; var Handler = Laya.Handler; var ROBOT_DATA_PATH = "res/skeleton/robot/robot.bin"; var ROBOT_TEXTURE_PATH = "res/skeleton/robot/texture.png"; (function() { Laya.init(100, 100); var assets = []; assets.push(...
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...let PathBg = "res/bg2.png", PathFly = "res/fighter/fighter.atlas"; class Loader_ClearTextureRes { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, B...
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...() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Loader = Laya.Loader, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.sca...
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...() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Loader = Laya.Loader, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.sca...
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...() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Loader = Laya.Loader, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.sca...
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...、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。var Loader = Laya.Loader; var Handler = Laya.Handler; var Event = Laya.Event; // 创建TestPageUI的子类 function TestUI() { TestUI.super(this); //btn是编辑器界面设定的,代码里面能直接使用,并且有代码...
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...es/ui/input (2).png", "res/ui/input (3).png", "res/ui/input (4).png"] Laya.loader.load(skins, Handler.create(this, this.onLoadComplete)); } onLoadComplete() { for (let i = 0, len = skins.length; i ; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alig...
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...tage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load("res/ui/refreshList/ani/refresh.png", Handler.create(this, function(){ this.initView(); })); } initView(){ // 加载并添加场景中需要使用的资源 this.baseBox = new Box(); this.baseBox.width = 443; this....
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