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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 输入设备-地图 [ 100%]

...on); let errorHandler = new Handler(this, this.onError); // 使用高精度位置 Geolocation.enableHighAccuracy = true; Geolocation.watchPosition(successHandler, errorHandler); // 绑定作用域 this.convertToBaiduCoord = this.convertToBaiduCoord.bind(this); } createDom() { const Browser = Laya.Br...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

2. UI-Slider [ 93%]

...ew Handler(this, this.onChange); } onChange(value) { console.log("滑块的位置:" + value); } } new UI_Slider();module laya { import Stage = Laya.Stage; import HSlider = Laya.HSlider; import VSlider = Laya.VSlider; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Slider ...

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3. UI-ScrollBar [ 92%]

...Handler(this, this.onChange); } onChange(value) { console.log("滚动条的位置: value=" + value); } } new UI_ScrollBar();module laya { import Stage = Laya.Stage; import HScrollBar = Laya.HScrollBar; import VScrollBar = Laya.VScrollBar; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; e...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

4. DOM元素-视频 [ 88%]

...舞台尺寸变更时,都会调用Utils.fitDOMElementInArea设置Video的位置,对齐的位置和refence重合 Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, this, Laya.Utils.fitDOMElementInArea, [videoElement, reference, 0, 0, reference.width, reference.height]); } } new DOM_Video();class DOM_Video { constr...

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5. 2D物理-仿生机器人 [ 82%]

...nchor = anchor; // 因为有旋转,localAnchor很难计算,使用绝对位置换算 distanceJoint3.frequency = frequencyHz; distanceJoint3.damping = dampingRatio; leg1.addComponentIntance(distanceJoint3); distanceJoint3.maxLength = distanceJoint3.minLength = distanceJoint3.length || distanceJoin...

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6. 2D物理-桥 [ 82%]

...ew Laya.Label("单击屏幕产生新的小球刚体,击向bridge的随机位置")); label.top = 20; label.right = 20; label.fontSize = 16; label.color = "#e69999"; } dispose() { Laya.Laya.stage.offAll(Laya.Event.CLICK); Laya.Laya.stage.removeChild(this.label); } } new Physics_Physics_Bridge();impo...

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7. 输入设备-贪吃蛇(重力感应) [ 77%]

... } segments.push(seg); } animate() { let seg = segments[0]; // 更新蛇的位置 targetPosition.x += vx; targetPosition.y += vy; // 限制蛇的移动范围 this.limitMoveRange(); // 检测觅食 this.checkEatFood(); // 更新所有关节位置 let targetX = targetPosition.x; let targetY = targetPo...

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8. 鼠标交互-滑动 [ 63%]

...own); Laya.stage.addChild(this.button); //左侧临界点设为圆形初始位置 beginPosition = this.button.x; //右侧临界点设置 endPosition = beginPosition + TrackLength; } drawTrack() { Laya.stage.graphics.drawLine( beginPosition, Laya.stage.height / 2, endPosition, Laya.stage.height / 2, ...

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9. UI-RefreshList [ 57%]

...果是否停止 */ this.scrollBarIsStop=false; /** 移动前的上次坐标位置 */ this.moveLastPos = null; /** 列表单元是否已打开 */ this.itemIsOpen=false; /**展开的单元格索引ID */ this.itemOpenId=-1; /**展开的单元格对象 */ this.openedItem = null; /** 记录模拟数据...

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