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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0012 秒)

1. Sprite-容器 [ 100%]

...TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Sprite_Container { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

2. 鼠标交互-修正交互区域 [ 91%]

...stage.on(Event.MOUSE_DOWN, this, this.onDown); } createCoralRect() { const Sprite = Laya.Sprite, Event = Laya.Event; let coralRect = new Sprite(); coralRect.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height / 2, "#FF7F50"); //设置名称 coralRect.name = "珊瑚色容器"; coralRect.size(...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

3. Sprite-新手引导 [ 90%]

...er, maskArea, interactionArea, hitArea, tipContainer, guideStep = 0; class Sprite_Guide { constructor() { const WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1285, 727, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTE...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117