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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)

1. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 100%]

... = "res/bg2.png", PathFly = "res/fighter/fighter.atlas"; class Loader_ClearTextureRes { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.cli...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260929

2. 加载-错误处理和进度 [ 90%]

...载失败 Laya.loader.on(Event.ERROR, this, this.onError); } onAssetLoaded(texture) { // 使用texture console.log("加载结束"); } // 加载进度侦听器 onLoading(progress) { console.log("加载进度: " + progress); } onError(err) { console.log("加载失败: " + err); } } new Loader_Progress...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260929

3. Sprite-屏幕截图 [ 79%]

...; this.aimSp = null; this.drawImage = null; this.drawSp = null; this.monkeyTexture = null; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Config.preserveDrawingBuffer =true; Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTE...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260929