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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. Sprite-切换纹理 [ 100%]

...y2Str = "res/apes/monkey2.png", monkey1Res, monkey2Res; class Sprite_SwitchTexture { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

2. 滤镜-发光滤镜 [ 97%]

...= Laya.Sprite; this.ape = new Sprite(); Laya.stage.addChild(this.ape); let texture = Laya.loader.getRes(apePath); this.ape.graphics.drawTexture(texture); this.ape.x = (Laya.stage.width - texture.width) / 2; this.ape.y = (Laya.stage.height - texture.height) / 2; } applayFilter() { // 创建一个发...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

3. 鼠标交互-拖动 [ 94%]

... Sprite(); this.ape.loadImage(ApePath); Laya.stage.addChild(this.ape); let texture = Laya.loader.getRes(ApePath); this.ape.pivot(texture.width / 2, texture.height / 2); this.ape.x = Laya.stage.width / 2; this.ape.y = Laya.stage.height / 2; this.ape.on(Event.MOUSE_DOWN, this, this.onStartDrag); } sho...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

4. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 93%]

... = "res/bg2.png", PathFly = "res/fighter/fighter.atlas"; class Loader_ClearTextureRes { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.cli...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

5. 鼠标交互-Hold [ 93%]

...nt = Laya.Event; this.ape = new Sprite(); this.ape.loadImage(apePath); let texture = Laya.loader.getRes(apePath); this.ape.pivot(texture.width / 2, texture.height / 2); this.ape.pos(Laya.stage.width / 2, Laya.stage.height / 2); this.ape.scale(0.8, 0.8); Laya.stage.addChild(this.ape); // 鼠标交互...

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6. Sprite-显示图片 [ 89%]

...ya.stage.addChild(ape); ape.loadImage(monkey1Path); // 方法2:使用drawTexture Laya.loader.load(monkey2Path, Laya.Handler.create(this, function () { let monkey2 = Laya.loader.getRes(monkey2Path); let ape2 = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(ape2); ape2.graphics.drawTexture(monkey2, 100, 0);...

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7. 滤镜-模糊滤镜 [ 86%]

...= Laya.Sprite; this.ape = new Sprite(); Laya.stage.addChild(this.ape); let texture = Laya.loader.getRes(apePath); this.ape.graphics.drawTexture(texture); this.ape.x = (Laya.stage.width - texture.width) / 2; this.ape.y = (Laya.stage.height - texture.height) / 2; } applayFilter() { // 创建一个模...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

8. Sprite-屏幕截图 [ 86%]

...; this.aimSp = null; this.drawImage = null; this.drawSp = null; this.monkeyTexture = null; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Config.preserveDrawingBuffer =true; Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTE...

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9. 滤镜-颜色滤镜 [ 84%]

...aAirIDE让项目开发更高效。let apePath = "res/apes/monkey2.png", apeTexture; class Filters_Color { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV...

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10. 其他引擎的Demo-Example_23 [ 65%]

...OWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); // create a background texture Laya.stage.loadImage("res/pixi/laserBG.jpg"); Laya.stage.frameLoop(1, this, this.animate); } animate() { const Sprite = Laya.Sprite, Point = Laya.Point; let laser; if (tick > frequency) { tick = 0; // iterate through ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130