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... this.spBg.visible = false; this.aniFly.visible = false; //销毁 Texture 使用的图片资源 Laya.loader.clearTextureRes(PathBg); Laya.loader.clearTextureRes(PathFly); this.isDestroyed = true; this.txt.text = "恢复"; } } } new Loader_ClearTextureRes();namespace leo { import Sprite = laya.displa...
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...up() { this.createParagraph(); // 代码创建 this.showExternalHTML(); // 使用外部定义的html } createParagraph() { const HTMLDivElement = Laya.HTMLDivElement; let p = new HTMLDivElement(); Laya.stage.addChild(p); p.style.font = "Impact"; p.style.fontSize = 30; let html = "使用"; html += "H...
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...Handler.create(this, this.onAssetLoaded2)); } onAssetLoaded1(texture) { // 使用texture } onAssetLoaded2() { const Loader = Laya.Loader; let pic1 = Loader.getRes("res/apes/monkey0.png"); let pic2 = Loader.getRes("res/apes/monkey1.png"); let pic3 = Loader.getRes("res/apes/monkey2.png"); // 使用资...
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...es/apes/monkey1.png", monkey2Path = "./res/apes/monkey2.png"; // 方法1:使用loadImage let ape = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(ape); ape.loadImage(monkey1Path); // 方法2:使用drawTexture Laya.loader.load(monkey2Path, Laya.Handler.create(this, function () { let monkey2 = Laya.loader...
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...wLine(terminalX, 0, terminalX, Laya.stage.height, "#FFFFFF"); // characterA使用Tween.to缓动 Tween.to(characterA, { x : terminalX }, 1000); // characterB使用Tween.from缓动 characterB.x = terminalX; Tween.from(characterB, { x:0 }, 1000); } createCharacter(skin) { const Sprite = Laya.Sprite; le...
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...nsole.log("Connected"); // 发送字符串 socket.send("demonstrate "); // 使用output.writeByte发送 let message = "demonstrate "; for (let i = 0; i "); // 使用output.writeByte发送 var message: string = "demonstrate "; for (var i: number = 0; i "); // 使用output.writeByte发送 var message:...
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...ROBOT_DATA_PATH); var robotTexture = Loader.getRes(ROBOT_TEXTURE_PATH); // 使用资源 } })();module laya { import Loader = Laya.Loader; import Handler = Laya.Handler; export class Loader_MultipleType { private ROBOT_DATA_PATH: string = "res/skeleton/robot/robot.bin"; private ROBOT_TEXTURE_PATH: st...
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...(xmlValueContainsError); console.log("\n"); this.proessXML(xmlValue); } // 使用xml proessXML(source) { const Utils = Laya.Utils; let xml; try { xml = Utils.parseXMLFromString(source); } catch (e) { console.log(e.massage); return; } this.printDirectChildren(xml); } // 打印直接子级 printDirect...
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....loader.on(Event.ERROR, this, this.onError); } onAssetLoaded(texture) { // 使用texture console.log("加载结束"); } // 加载进度侦听器 onLoading(progress) { console.log("加载进度: " + progress); } onError(err) { console.log("加载失败: " + err); } } new Loader_ProgressAndErrorHandle...
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...nimation(); blendedPhoenix.blendMode = Laya.BlendMode.LIGHTER; // 指定要使用的混合模式 blendedPhoenix.scale(scaleFactor, scaleFactor); blendedPhoenix.y = (Laya.stage.height - phoenixHeight * scaleFactor) / 2; // 正常模式的凤凰 let normalPhoenix = this.createAnimation(); normalPhoeni...
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