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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0011 秒)

1. Sprite-容器 [ 100%]

...e = Laya.Sprite; const layoutRadius = 150, radianUnit = Math.PI / 2; // 该容器用于装载4张猩猩图片 this.apesCon = new Sprite(); Laya.stage.addChild(this.apesCon); // 添加4张猩猩图片 let ape; for (let i = 0; i < 4; i++) { ape = new Sprite(); this.apesCon.addChild(ape); ape.loadImage...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

2. 鼠标交互-修正交互区域 [ 87%]

...ya.stage.height / 2, "#FF7F50"); //设置名称 coralRect.name = "珊瑚色容器"; coralRect.size(Laya.stage.width, Laya.stage.height / 2); Laya.stage.addChild(coralRect); coralRect.on(Event.MOUSE_DOWN, this, this.onDown); } createDeepSkyblueRect() { const Sprite = Laya.Sprite, Event = Laya.Event; ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

3. Sprite-新手引导 [ 84%]

...); gameContainer.on(Laya.Event.CLICK, this, this.nextStep); // 引导所在容器 guideContainer = new Sprite(); Laya.stage.addChild(guideContainer); guideContainer.cacheAs = "bitmap"; // 绘制遮罩区,含透明度,可见游戏背景 maskArea = new Sprite(); guideContainer.addChild(maskArea); ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118