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大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. Sprite-新手引导 [ 100%]

...er, maskArea, interactionArea, hitArea, tipContainer, guideStep = 0; class Sprite_Guide { constructor() { const WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1285, 727, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTE...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

2. Sprite-遮罩-放大镜 [ 99%]

...更高效。let bgPath = "res/bg2.png", maskPath = "res/mask.png"; class Sprite_MagnifyingGlass { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.al...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

3. Sprite-容器 [ 99%]

...TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Sprite_Container { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

4. 区块地图-等角地图 [ 99%]

...ayer.getScreenPositionByTilePos(Math.floor(p.x), Math.floor(p.y), p); this.sprite.pos(p.x, p.y); } mapLoaded() { this.layer = this.tiledMap.getLayerByIndex(0); var radiusX = 32; var radiusY = Math.tan(180 / Math.PI * 30) * radiusX; // 14.37 var color = "#FF7F50"; this.sprite = new Laya.Sprite(); thi...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

5. Sprite-节点控制 [ 99%]

...TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Sprite_NodeControl { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.align...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

6. Sprite-轴心点 [ 99%]

...TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Sprite_Pivot { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = St...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

7. Sprite-显示图片 [ 99%]

...TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Sprite_DisplayImage { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 2D场景不显示时打开 Laya.Config.isAntialias = true; // 2D场景显示错乱时打开 Laya.Config.useWebGL2 =...

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8. Sprite-缓存为静态图像 [ 98%]

...peScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Sprite_Cache { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = S...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

9. Sprite-根据数据绘制路径 [ 98%]

...TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Sprite_DrawPath { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV =...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

10. Sprite-旋转缩放 [ 98%]

...TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Sprite_RoateAndScale { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.ali...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930