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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)

1. 鼠标交互-Hold [ 100%]

...Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, this.onApeRelease); } onHold() { const Tween = Laya.Tween, Ease = Laya.Ease; Tween.to(this.ape, { "scaleX": 1, "scaleY": 1 }, 500, Ease.bounceOut); isApeHold = true; } /** 鼠标放开后停止hold */ onApeRelease() { const Tween = Laya.Tween, Event = Laya.Event; ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

2. 缓动-缓动函数演示 [ 95%]

...言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let character, duration = 2000, tween; class Tween_EaseFunctionsDemo { constructor() { const WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Browser = Laya.Browser, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 4...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

3. 混合模式-Lighter [ 95%]

... = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Sprite = Laya.Sprite, Tween = Laya.Tween; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(phoenixWidth * 2, phoenixHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCA...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

4. 骨骼动画-Spine事件 [ 88%]

... mCurrIndex = 0; } mArmature.play(mCurrIndex, false); } onEvent(e) { const Tween = Laya.Tween, Handler = Laya.Handler; let tEventData = e; Laya.stage.addChild(mLabelSprite); mLabelSprite.pos(mStartX, mStartY); mLabelSprite.graphics.fillText(tEventData.name, 0, 0, "20px Arial", "#ff0000", "center"); ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118