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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)

1. 骨骼动画-适配版Spine [ 100%]

...32628"; Stat.show(); this.startFun(); } private startFun(): void { //创建动画模板 this.templet = new SpineTemplet(Laya.SpineVersion.v3_8); this.templet.loadAni(this.aniPath); this.templet.on(Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.templet.on(Event.ERROR, this, this.onError) } private p...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

2. 骨骼动画-Spine事件 [ 97%]

... } parseComplete() { const Event = Laya.Event; // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存) mArmature = mFactory.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.pos(mStartX, mStartY); mArmature.scale(0.5, 0.5); mArmature.on(Event.LABEL, th...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

3. 骨骼动画-多纹理 [ 85%]

...nError() { trace("error"); } parseComplete() { // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存) mArmature = mFactory.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.pos(mStartX, mStartY); mArmature.scale(0.5, 0.5); mArmature.on(Laya.Event.STOP...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

4. 骨骼动画-藤蔓 [ 84%]

... } parseComplete() { const Event = Laya.Event; // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存) mArmature = mFactory.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.pos(mStartX, mStartY); mArmature.scale(0.5, 0.5); mArmature.on(Event.STOPPED, ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

5. 骨骼动画-橡胶人 [ 84%]

... } parseComplete() { const Event = Laya.Event; // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存) mArmature = mFactory.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.pos(mStartX, mStartY); // mArmature.scale(0.5, 0.5); mArmature.on(Event.STOPPE...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

6. 骨骼动画-换装 [ 83%]

... } parseComplete() { const Event = Laya.Event; // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存) mArmature = mFactory.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.pos(mStartX, mStartY); // mArmature.scale(0.5, 0.5); mArmature.on(Event.STOPPE...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118