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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0011 秒)

1. 鼠标交互-修正交互区域 [ 100%]

...ge.height / 2); Laya.stage.addChild(darkOrchidRect); // 为true时,碰撞区域会被修正为实际显示边界 // mouseThrough命名真是具有强烈的误导性 darkOrchidRect.mouseThrough = true; darkOrchidRect.on(Event.MOUSE_DOWN, this, this.onDown); } createLogger() { const Text = Laya.Text...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

2. Sprite-切换纹理 [ 75%]

...(textureUrl); this.ape.graphics.drawTexture(texture, 0, 0); // 设置交互区域 this.ape.size(texture.width, texture.height); } } } new laya.Sprite_SwitchTexture();package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Browser; import laya....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118