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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0013 秒)

1. 计时器-延迟执行 [ 100%]

....timer.frameOnce(60, this, this.onComplete2); } onComplete1() { //spBtn1的明度减少0.5 this.button1.alpha -= 0.5; } onComplete2() { //spBtn2的明度减少0.5 this.button2.alpha -= 0.5; } } new Timer_DelayExcute();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241125

2. Sprite-新手引导 [ 94%]

...uideContainer); guideContainer.cacheAs = "bitmap"; // 绘制遮罩区,含明度,可见游戏背景 maskArea = new Sprite(); guideContainer.addChild(maskArea); maskArea.alpha = 0.5; maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000"); // 绘制一个圆形区域,利...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241125