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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0016 秒)

1. 加载-单一类型资源加载 [ 100%]

...onkey2.png"], Handler.create(this, this.onAssetLoaded2)); } onAssetLoaded1(texture) { // 使用texture } onAssetLoaded2() { const Loader = Laya.Loader; let pic1 = Loader.getRes("res/apes/monkey0.png"); let pic2 = Loader.getRes("res/apes/monkey1.png"); let pic3 = Loader.getRes("res/apes/monkey2.png")...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

2. 加载-多种类型资源加载 [ 98%]

...a.Handler; var ROBOT_DATA_PATH = "res/skeleton/robot/robot.bin"; var ROBOT_TEXTURE_PATH = "res/skeleton/robot/texture.png"; (function() { Laya.init(100, 100); var assets = []; assets.push( { url: ROBOT_DATA_PATH, type: Loader.BUFFER }); assets.push( { url: ROBOT_TEXTURE_PATH, type: Loader.IMAGE }); ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

3. 加载-错误处理和进度 [ 97%]

...载失败 Laya.loader.on(Event.ERROR, this, this.onError); } onAssetLoaded(texture) { // 使用texture console.log("加载结束"); } // 加载进度侦听器 onLoading(progress) { console.log("加载进度: " + progress); } onError(err) { console.log("加载失败: " + err); } } new Loader_Progress...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

4. 加载-加载序列 [ 97%]

...r.create(this, this.onAssetLoaded), null, null, 2, false); } onAssetLoaded(texture) { console.log(texture.url); // 恢复默认并发加载个数。 if (++numLoaded == 3) { Laya.loader.maxLoader = 5; console.log("All done."); } } } new Loader_Sequence();module laya { import Texture = Laya.Texture; i...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

5. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 91%]

... = "res/bg2.png", PathFly = "res/fighter/fighter.atlas"; class Loader_ClearTextureRes { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.cli...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118