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...nit)); } init() { const Gyroscope = Laya.Gyroscope, Event = Laya.Event; // 创建罗盘 this.createCompass(); // 创建方位指示器 this.createDirectionIndicator(); // // 画出其他UI this.drawUI(); // // 创建显示角度的文本 this.createDegreesText(); Gyroscope.instance.on(Event.CHANGE, ...
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...or = "#232628"; this.setup(); } setup() { this.createParagraph(); // 代码创建 this.showExternalHTML(); // 使用外部定义的html } createParagraph() { const HTMLDivElement = Laya.HTMLDivElement; let p = new HTMLDivElement(); Laya.stage.addChild(p); p.style.font = "Impact"; p.style.fontSize = ...
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...own); Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, this.mouseUp); Stat.show(); } // 创建地图 createMap() { const TiledMap = Laya.TiledMap, Rectangle = Laya.Rectangle, Handler = Laya.Handler, Browser = Laya.Browser; mX = mY = 0; // 创建地图对象 this.tiledMap = new TiledMap(); // 创建地图,适...
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....stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; // 创建Video元素 let videoElement = Laya.Browser.createElement("video"); Laya.Browser.document.body.appendChild(videoElement); // 设置Video元素地样式和属性 videoElement.style.zIndex = Laya.Render.canvas.style.zInde...
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...how(); this.setup(); } setup() { const Event = Laya.Event; var gap = 10; //创建一个Sprite充当音效播放按钮 let soundButton = this.createButton("播放音效"); soundButton.x = (Laya.stage.width - soundButton.width * 2 + gap) / 2; soundButton.y = (Laya.stage.height - soundButton.height) / ...
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...is.ape.y = (Laya.stage.height - texture.height) / 2; } applayFilter() { // 创建一个发光滤镜 const GlowFilter = Laya.GlowFilter; let glowFilter = new GlowFilter("#ffff00", 10, 0, 0); // 设置滤镜集合为发光滤镜 this.ape.filters = [glowFilter]; } } new Filters_Glow();module laya { imp...
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...0, 0, // R 0, 0, 0, 0, 0, // G 0, 0, 0, 0, 0, // B 0, 0, 0, 1, 0 // A ]; //创建一个颜色滤镜对象,红色 let redFilter = new ColorFilter(redMat); // 红色的猩猩 let redApe = this.createApe(); redApe.filters = [redFilter]; let firstChild = Laya.stage.getChildAt(0); redApe.x = firstChild.x...
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....stage.addChild(bg2); bg2.graphics.drawTexture(bgRes); bg2.scale(3, 3); // 创建mask let maskSp = new Sprite(); maskSp.graphics.drawTexture(maskRes); maskSp.pivot(50, 50); // 设置mask bg2.mask = maskSp; Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE, this, () => { bg2.x = -Laya.stage.mouseX * 2; bg2.y = -La...
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...is.ape.y = (Laya.stage.height - texture.height) / 2; } applayFilter() { // 创建一个模糊滤镜 const BlurFilter = Laya.BlurFilter; // let blurFilter = new BlurFilter(5); let blurFilter = new BlurFilter(); blurFilter.strength = 5; this.ape.filters = [blurFilter]; } } new Filters_Blur();module la...
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...ngs = Laya.loader.getRes(partPath); const Particle2D = Laya.Particle2D; // 创建 Particle2D 实例 let partIns = new Particle2D(settings); Laya.stage.addChild(partIns); // 开始发射粒子 partIns.emitter.start(); // 播放 partIns.play(); partIns.x = Laya.stage.width / 2; partIns.y = Laya.stage....
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