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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)

1. Sprite-显示图片 [ 100%]

...const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 2D场景显示时打开 Laya.Config.isAntialias = true; // 2D场景显示错乱时打开 Laya.Config.useWebGL2 = false; // 支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); L...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240929

2. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 61%]

...28"; this.init(); //显示性能统计信息 Stat.show(); } /** * 初始化场景 */ private init():void { //创建背景 this.spBg = Sprite.fromImage(this.PathBg); Laya.stage.addChild(this.spBg); //创建动画 this.aniFly = new Animation(); this.aniFly.loadAtlas(this.PathFly); this.aniFly.play(); ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240929

3. UI-RefreshList [ 60%]

...rue为已按下,用于状态判断 */ this.mouseDown=false; /** 初始化场景 * */ /** 关联引擎的滚动限制接口 */ /**列表的鼠标事件处理,常用于处理单元格上的点击事件等 */ /** 列表单元格上的鼠标抬起时处理恢复逻辑 */ /** 列表当前单元格的...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240929