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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 100%]

...laya.webgl.WebGL; import Event = laya.events.Event; /** * Tips: * 1. 引擎始化后,会占用16M内存,用来存放文字图集资源,所以即便舞台没有任何对象,也会占用这部分内存; * 2. 销毁 Texture 使用的图片资源后,会保留 Texture 壳,当下次渲染...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

2. 输入设备-地图 [ 90%]

...} initMap() { const Browser = Laya.Browser, BMap = Browser.window.BMap; // 始化地图 map = new BMap.Map(mapDiv); // 禁用部分交互 //map.disableDragging(); map.disableKeyboard(); map.disableScrollWheelZoom(); map.disableDoubleClickZoom(); map.disablePinchToZoom(); // 初始地点北京,...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

3. 输入设备-贪吃蛇(重力感应) [ 86%]

....stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; // 始化蛇 this.initSnake(); // 监视加速器状态 Accelerator.instance.on(Event.CHANGE, this, this.monitorAccelerator); // 游戏循环 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animate); // 食物生产 Laya.timer.loop(3000, ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

4. UI-RefreshList [ 78%]

...态,true为已按下,用于状态判断 */ this.mouseDown=false; /** 始化场景 * */ /** 关联引擎的滚动限制接口 */ /**列表的鼠标事件处理,常用于处理单元格上的点击事件等 */ /** 列表单元格上的鼠标抬起时处理恢复逻辑 */ /** 列表当前单...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

5. IDE-显示IDE创建的界面 [ 75%]

...dler; import view.TestView; public class Main { public function Main() { //始化引擎 Laya.init(600, 400); //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //示例UI界面 va...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319