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...x = 200; Laya.Config.isAntialias = true; Laya.Laya.init(Laya.Browser.clientWidth, Laya.Browser.clientHeight, Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); Laya.Physics.enable({ gravity: 0 }); Laya.PhysicsDebugDraw.enable(); Laya.Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN...
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...a.Accelerator; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; // 初始化蛇 this.initSnake(); // ...
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...Script三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let DIALOG_WIDTH = 220, DIALOG_HEIGHT = 275, CLOSE_BTN_WIDTH = 43, CLOSE_BTN_PADDING = 5, assets = ["res/ui/dialog (1).png", "res/ui/close.png"]; class UI_Dialog { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage ...
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...ya.Image; let bg = new Image(bgSkin); bg.size(224, 302); bg.pos(Laya.stage.width - bg.width >> 1, Laya.stage.height - bg.height >> 1); Laya.stage.addChild(bg); } createTimerAnimation() { const Clip = Laya.Clip; this.counter = new Clip(clipSkin, 10, 1); Laya.stage.addChild(this.counter); this.counter...
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...aya.Rectangle; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); wrapBounds = new Rectangl...
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...t = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.loadFont(); } loadFont() { const ...
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...Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); Laya.loader.load(Ap...
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... = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load(apePath, Laya.Handler...
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...progressBar.png"); Laya.stage.addChild(this.progressBar); this.progressBar.width = 400; this.progressBar.x = (Laya.stage.width - this.progressBar.width ) / 2; this.progressBar.y = Laya.stage.height / 2; this.progressBar.sizeGrid = "5,5,5,5"; this.progressBar.changeHandler = new Handler(this, this.on...
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...t = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.createInput(); } createInput() { ...
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