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大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. 输入设备-贪吃蛇(重力感应) [ 100%]

...// 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; // 初始化蛇 this.initSnake(); // 监视加速器...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

2. 2D物理-复合碰撞器 [ 98%]

...ialias = true; Laya.Laya.init(Laya.Browser.clientWidth, Laya.Browser.clientHeight, Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); Laya.Physics.enable({ gravity: 0 }); Laya.PhysicsDebugDraw.enable(); Laya.Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.Laya.stage.s...

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3. 性能测试-虫子(慎入) [ 96%]

...// 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); wrapBounds = new Rectangle(-padding, -pa...

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4. UI-Tree [ 94%]

..., 300); tree.x = (Laya.stage.width - tree.width) / 2; tree.y = (Laya.stage.height - tree.height) / 2; Laya.stage.addChild(tree); } } const Box = Laya.Box, Clip = Laya.Clip, Label = Laya.Label; // 此类对应的json对象: // {"child": [{"type": "Clip", "props": {"x": "13", "y": "0", "left": "12",...

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5. 滤镜-颜色滤镜 [ 93%]

...// 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load(apePath, Laya.Handler.create(this, t...

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6. UI-Clip [ 93%]

...n); bg.size(224, 302); bg.pos(Laya.stage.width - bg.width >> 1, Laya.stage.height - bg.height >> 1); Laya.stage.addChild(bg); } createTimerAnimation() { const Clip = Laya.Clip; this.counter = new Clip(clipSkin, 10, 1); Laya.stage.addChild(this.counter); this.counter.autoPlay = true; this.counter.int...

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7. 计时器-间隔循环 [ 92%]

...// 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); this.setup(); } setup() { let vGap = 100...

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8. 鼠标交互-拖动 [ 90%]

...WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); Laya.loader.load(ApePath, Handler.create...

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9. 音频-播放演示 [ 90%]

...// 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); this.setup(); } setup() { const Event = ...

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10. Sprite-新手引导 [ 88%]

...alpha = 0.5; maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000"); // 绘制一个圆形区域,利用叠加模式,从遮罩区域抠出可交互区 interactionArea = new Sprite(); guideContainer.addChild(interactionArea); // 设置叠加模式 interactionArea.blendMode =...

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