大约有 104 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...tion 处理方法。Handler once : Boolean = false 表示是否只执行一次。如果为true,回调后执行recover()进行回收,回收后会被再利用,默认为false 。HandlerPublic Methods MethodDefined By Handler(caller:* = null, method:Function = null, args:Array = null, once...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...destroy():void 销毁组件 Component onAwake():void 创建后只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 CommonScript onDestroy():void 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 CommonScript onDisable():void 禁用时执行 此方法为虚...
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...。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影...
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...率AnimationPlayer playDuration : Number[read-only] 获取动画播放一次的总时间 AnimationPlayer playEnd : Number[read-only] 动画播放的结束时间位置。 AnimationPlayer playStart : Number[read-only] 动画播放的起始时间位置。 AnimationPlayer returnToZeroStopped...
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...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次(基于帧率)。 Timer loop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行。 Timer once(delay:int, caller:*, method:Functi...
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...destroy():void 销毁组件 Component onAwake():void 创建后只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D onCollisionEnter(collision:Collision):void 开始碰撞时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D onCollisionExit(collision:...
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...移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属...
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...执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script onClick(e:Event):void 鼠标点击时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script onDestroy():void 手动调用节点销毁时执行...
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...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字...
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...移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属...
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