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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. laya.net.URL [ 100%]

...String{} URL  exportSceneToJson : Boolean = false[static] 兼容微信支持加载scene后缀场景,设置为true,则会把scene加载替换为jsonURL  path : String[read-only] 地址文件夹路径(包括文件名)。URL  rootPath : String[static] root路径。只针对'~'类...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.ani.bone.Templet [ 95%]

...冲数据,允许修改 (内存开销小,计算开销小,支持换装) 1,使用动画自己缓冲区,每个动画都会有自己缓冲区,相当耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装) 2,使用动态方式,去实时去画 (内存开销小,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.net.LoaderManager [ 83%]

...使用worker加载(只针对IMAGE类型和ATLAS类型,并且浏览器支持情况下生效) ReturnsLoaderManager — 此 LoaderManager 对象本身。 setGroup()method  public function setGroup(url:String, group:String):void 设置资源分组。 Parameters url:String — 资源地址。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.net.Loader [ 80%]

...使用worker加载(只针对IMAGE类型和ATLAS类型,并且浏览器支持情况下生效) onLoaded()method  protected function onLoaded(data:* = null):void 资源加载完成处理函数。 Parameters data:* (default = null) — 数据。 setGroup()method  public static function setG...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.display.Animation [ 75%]

...响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.display.Scene [ 75%]

...响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ani.bone.Skeleton [ 73%]

...响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.device.media.Video [ 69%]

...示到Canvas上。Video可能会在所有浏览器有效。 关于Video支持所有事件参见:http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_audio_video_dom.asp。 注意: 在PC端可以在任何时机调用play()因此,可以在程序开始运行时就使Video开始播放。但是在移动...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.ui.MoreGame [ 69%]

...响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.particle.Particle2D [ 68%]

...响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513