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大约有 83 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 100%]

...模式。ShurikenParticleSystem  startDelay : Number开始播放延迟,不能和prewarm一起使用。ShurikenParticleSystem  startDelayMax : Number开始播放最大延迟,不能和prewarm一起使用。ShurikenParticleSystem  startDelayMin : Number开始播放最小延迟,不能和prew...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.render.ScreenQuad [ 99%]

...用。 ScreenQuad  destroy():void[override] 销毁资源,销毁后资源不能恢复。 ScreenQuadConstructor DetailScreenQuad()Constructorpublic function ScreenQuad() 创建一个 ScreenQuad 实例,禁止使用。 Method Detaildestroy()methodoverride public function destroy():void 销毁资源,...

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3. laya.display.Scene [ 90%]

...te destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.physics.ChainCollider [ 90%]

...oolean是否是闭环,注意不要有自相交的链接形状,它可能不能正常工作ChainCollider owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  points : String用逗号隔开的点的集合,格式:x,y,x,y ...ChainCollider restitution : Number弹性系数,取值范围0-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.net.LoaderManager [ 84%]

...候会自动恢复图片资源 而clearRes会彻底销毁texture,导致不能再使用;clearTextureRes能确保立即销毁图片资源,并且不用担心销毁错误,clearRes则采用引用计数方式销毁 【注意】如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于51212),...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.net.Loader [ 82%]

...候会自动恢复图片资源 而clearRes会彻底销毁texture,导致不能再使用;clearTextureRes能确保立即销毁图片资源,并且不用担心销毁错误,clearRes则采用引用计数方式销毁 【注意】如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于51212),...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.utils.Utils [ 81%]

...dom:Object — DOM元素引用  coordinateSpace:Sprite — 坐标空间,不能是Stage引用  x:Number — 相对于coordinateSpace的x坐标  y:Number — 相对于coordinateSpace的y坐标  width:Number — 宽度  height:Number — 高度 getGID()method  public static function getGID():in...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.ui.View [ 76%]

...ew destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.core.Sprite3D [ 75%]

...de destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D  isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprit...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.display.Node [ 75%]

...  destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  name : String节点名称。Node  numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node  parent : Node[read-onl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513