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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)

1. laya.d3.core.Transform3D [ 100%]

...D[read-only] 获取所属精灵。 Transform3D  position : Vector3 获取世界位置。 Transform3D  rotation : Quaternion 获取世界旋转。 Transform3D  rotationEuler : Vector3 获取世界空间的旋转角度。 Transform3D  scale : Vector3 获取世界缩放。 Transform3D  worldM...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.physics.PhysicsSimulation [ 86%]

... Parameters shape:ColliderShape — 形状。  fromPosition:Vector3 — 世界空间起始位置。  toPosition:Vector3 — 世界空间结束位置。  out:HitResult (default = null) — 碰撞结果。  fromRotation:Quaternion (default = null) — 起始旋转。  toRotation:Quaternion (defau...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.Camera [ 85%]

...orldToNormalizedViewportPoint(position:Vector3, out:Vector3):void 计算从世界空间准换三维坐标到裁切空间。 Camera  worldToViewportPoint(position:Vector3, out:Vector3):void 计算从世界空间准换三维坐标到屏幕空间。 CameraProtected Methods Show Inherited Protected Me...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513