大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,783 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)
...t:int, depthStencilFormat:int, filterMode:int):RenderTexture[static] 获取临时渲染目标。 RenderTexture setReleaseTemporary(renderTexture:RenderTexture):void[static] 设置释放临时渲染目标,释放后可通过getTemporary复用。 RenderTextureProtected Methods MethodDefined By ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...tProcessRenderContext tempRenderTextures : Vector.<RenderTexture> 临时纹理数组。PostProcessRenderContextProperty Detailcamerapropertypublic var camera:Camera = null 渲染相机。commandproperty public var command:CommandBuffer = null 后期处理指令流。compositeDefineDataprop...
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...符串。PointPublic Constants ConstantDefined By TEMP : Point[static] 临时使用的公用对象。PointProperty Detailxpropertypublic var x:Number该点的水平坐标。yproperty public var y:Number该点的垂直坐标。Constructor DetailPoint()Constructorpublic function Point(x:Number = ...
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...nglePublic Constants ConstantDefined By TEMP : Rectangle[static] 全局临时的矩形区域,此对象用于全局复用,以减少对象创建RectangleProperty Detailbottompropertybottom:Number [read-only] 此矩形底端的 Y 轴坐标。y 和 height 属性的和。 Implementation ...
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