• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,783 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)

1. laya.d3.resource.RenderTexture [ 100%]

...t:int, depthStencilFormat:int, filterMode:int):RenderTexture[static] 获取临时渲染目标。 RenderTexture  setReleaseTemporary(renderTexture:RenderTexture):void[static] 设置释放临时渲染目标,释放后可通过getTemporary复用。 RenderTextureProtected Methods  MethodDefined By  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.render.PostProcessRenderContext [ 99%]

...tProcessRenderContext  tempRenderTextures : Vector.<RenderTexture> 临时纹理数组。PostProcessRenderContextProperty Detailcamerapropertypublic var camera:Camera = null 渲染相机。commandproperty public var command:CommandBuffer = null 后期处理指令流。compositeDefineDataprop...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.maths.Point [ 91%]

...符串。PointPublic Constants ConstantDefined By  TEMP : Point[static] 临时使用的公用对象。PointProperty Detailxpropertypublic var x:Number该点的水平坐标。yproperty public var y:Number该点的垂直坐标。Constructor DetailPoint()Constructorpublic function Point(x:Number = ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.maths.Rectangle [ 68%]

...nglePublic Constants ConstantDefined By  TEMP : Rectangle[static] 全局临时的矩形区域,此对象用于全局复用,以减少对象创建RectangleProperty Detailbottompropertybottom:Number  [read-only] 此矩形底端的 Y 轴坐标。y 和 height 属性的和。 Implementation    ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513