大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...tionIterations : int = 3位置迭代次数,增大数字会提高精度,但是会降低性能Physics velocityIterations : int = 8旋转迭代次数,增大数字会提高精度,但是会降低性能Physics world : *[只读]物理世界引用,更多属性请参考官网 Physics world...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 如,rotationRate的alpha在apple和moz文档中都是z轴旋转角度,但是实测是x轴旋转角度。为了使各属性表示的值与文档所述相同,实际值与其他属性进行了对调。 其中: alpha使用gamma值。 beta使用alpha值。 gamma使用beta。 目前孰是孰非...
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...不进行三角形绘制,而改为矩形绘制,能极大提高性能,但是可能某些mesh动画效果会不太正常 Skeleton viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。...
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... UIComponent hide : Boolean是否隐藏滚动条,不显示滚动条,但是可以正常滚动,默认为false。ScrollBar hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域...
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...n = false使用物理分辨率作为canvas大小,会改进渲染效果,但是会降低性能Stage viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成...
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... UIComponent hide : Boolean是否隐藏滚动条,不显示滚动条,但是可以正常滚动,默认为false。ScrollBar hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域...
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... UIComponent hide : Boolean是否隐藏滚动条,不显示滚动条,但是可以正常滚动,默认为false。ScrollBar hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域...
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... , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象的mouseEnabled=true。所以一般也无需手动设置mouseEnabled。 LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sp...
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