• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1. laya.display.AnimationBase [ 100%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.ui.Clip [ 99%]

...map[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.display.FrameAnimation [ 99%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.display.EffectAnimation [ 96%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.ui.MoreGame [ 93%]

... : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制容的变化而变化,如果想根据...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.ui.FontClip [ 92%]

...化版的位图字体,只需设置一个切片图片和文字容即可使用,效果同位图字体 使用方式:设置位图字体皮肤skin,设置皮肤对应的字体容sheet(如果多行,可以使用空格换行),示例: fontClip.skin = "font1.png";//设置皮肤 fontClip....

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.display.Animation [ 87%]

...。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用动画模版缓存池,它以一定的存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.ani.bone.Skeleton [ 85%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.display.Scene [ 81%]

... : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制容的变化而变化,如果想根据...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.ui.List [ 76%]

...响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent  cacheAs : String[override] 指定显示对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513