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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. laya.media.SoundManager [ 100%]

...SoundManager  autoStopMusic : Boolean[static] 失去焦点后是否自动停止背景音乐。 SoundManager  musicMuted : Boolean[static] 背景音乐(不包括音效)是否静音。 SoundManager  musicVolume : Number = 1[static] 背景音乐音量。 SoundManager  muted : Boolean[static...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.ani.AnimationPlayer [ 97%]

...的起始时间位置。 AnimationPlayer  returnToZeroStopped : Boolean 停止时是否归零AnimationPlayer  state : int[read-only] 获取当前播放状态 AnimationPlayer  templet : AnimationTemplet 获取动画数据模板 AnimationPlayerPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show In...

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3. laya.media.SoundChannel [ 87%]

...的多个声道。 SoundChannel 类包含控制声音的播放、暂停、停止、音量的方法,以及获取声音的播放状态、总时间、当前播放时间、总循环次数、播放地址等信息的方法。 Public Properties PropertyDefined By  completeHandler : Handler 播放完...

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4. laya.display.AnimationBase [ 77%]

...调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clear():AnimationBase 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 AnimationBase clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.ani.swf.MovieClip [ 75%]

...换为本地坐标。 Sprite  gotoAndStop(index:int):void 跳到某帧并停止播放动画。 MovieClip hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.display.FrameAnimation [ 74%]

...一般用于延迟计算数据。 Node  clear():AnimationBase[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 FrameAnimation clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.display.EffectAnimation [ 74%]

...加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Bo...

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8. laya.ani.bone.Skeleton [ 70%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node o...

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9. laya.display.Animation [ 68%]

...一般用于延迟计算数据。 Node  clear():AnimationBase[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 Animation  clearCache(key:String):void[static] 从动画模版缓存池中清除指定key值的动画数据。 开发者在调用...

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10. laya.ui.Clip [ 67%]

...自动播放值为true,否则值为false; 可控制切片动画的播放停止。 Clip autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513