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大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. laya.d3.math.BoundFrustum [ 100%]

...ndFrustum  equalsBoundFrustum(other:BoundFrustum):Boolean 判断是否与其他锥截体相等。 BoundFrustum  equalsObj(obj:Object):Boolean 判断是否与其他对象相等。 BoundFrustum  getCorners(corners:Vector.<Vector3>):void 锥截体的8个顶点。 BoundFrustum  getPlane(in...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.math.Plane [ 89%]

...面的向量Plane  PlaneIntersectionType_Back : int = 0[static] 平面与其他几何体相交类型Plane  PlaneIntersectionType_Front : int = 1[static] Plane  PlaneIntersectionType_Intersecting : int = 2[static] PlanePublic Methods  MethodDefined By  Plane(normal:Vector3, d:Number = 0) 创...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.net.Socket [ 83%]

...Event.MESSAGE 事件; 除了 Event.MESSAGE 事件参数为数据内容,其他事件参数都是原生的 HTML DOM Event 对象。 Socket  connectByUrl(url:String):void 连接到指定的服务端 WebSocket URL。 URL 类似 ws://yourdomain:port。 连接成功派发 Event.OPEN 事件;连接...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.events.KeyBoardManager [ 74%]

...。所以在 Laya.stage 上监听键盘事件一定能够收到,如果在其他地方监听,则必须处在Stage.focus的冒泡链上才能收到该事件。 用户可以通过代码 Laya.stage.focus=someNode 的方式来设置focus对象。 用户可统一的根据事件对象中 e.keyCode 来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.display.FrameAnimation [ 62%]

... : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.display.EffectAnimation [ 62%]

...一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node a...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.device.motion.Accelerator [ 62%]

...角度。为了使各属性表示的值与文档所述相同,实际值与其他属性进行了对调。 其中: alpha使用gamma值。 beta使用alpha值。 gamma使用beta。 目前孰是孰非尚未可知,以此为注。 Public Properties PropertyDefined By  instance : Accelerator[static]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.particle.ParticleSetting [ 61%]

...geAddScale : Number = 0如果大于0,某些粒子的持续时间会小于其他粒子,并具有随机性(单位:无)ParticleSetting  blendState : int = 0混合模式,待调整,引擎中暂无BlendState抽象ParticleSetting  boxEmitterCenterPosition : Float32Array盒发射器中心位置P...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 61%]

...运动物体,如果为true仅可通过transform属性移动物体,而非其他力相关属性。 Rigidbody3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component  isSleeping : Boolean[read-only] 获取是否处于睡眠状态。 Rigidbody3D isTrigger : Boolean 获取是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.filters.ColorFilter [ 60%]

...该类允许饱和度更改、色相旋转、亮度转 Alpha 以及各种其他效果。您可以将滤镜应用于任何显示对象(即,从 Sprite 类继承的对象)。 注意:对于 RGBA 值,最高有效字节代表红色通道值,其后的有效字节分别代表绿色、蓝色和 A...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513